いんでぃーづ

個人でゲーム開発してる上で吸収したモノたち紹介。UnityからGIMPまでなんでも。デザインとかゲーム論まで語っちゃうよ的なアレ。

Unity UI:一部分だけ残してフェードアウトさせる

チュートリアルなど作るときに、タップやクリックさせたい部品だけ残して他を暗転させるのはよく見ると思います。
Unityでは デフォルトマテリアルでステンシルバッファを使えば 意外と簡単に実現できます。

f:id:sugar_affordance:20180522121409g:plain

続きを読む

Android用Unityゲームの署名にGoogleAppSiningを使う

Androidアプリを公開したことがある方は、アプリ作成時に キーストア の作成をしたことがあるでしょう。

この鍵は自分で管理しなければならず、 無くしたら二度とアプリをアップデートできない という、慎重に扱わなければならないものでした。

しかし、2017年に発表された Google App Sining 機能を使えば、紛失や盗難といった危険を避けることができます。

アプリの署名  |  Android Developers

今回はUnityでゲームを公開する際に、どのように設定すればよいかを説明します。

続きを読む

Amazon.co.jpアソシエイト