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Unity : 衝突検出したら他のスクリプトに通知する汎用コンポーネント

MonoBehaviour による衝突検出をおこなうにはCollider をつけたオブジェクトに直接スクリプトをアタッチする必要があるので、検出したあと他のスクリプトで処理を行いたい場合は一工夫おこなう必要がある。

イベントごとにそれぞれ別な処理を都度作るのはめんどいので、検出したコライダーを別GameObjectに通知する汎用スクリプトを書いた。

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