先日 Unity5.4 が正式にリリースされ、さっそく導入した方も多いとおもいます。
その場合、もちろん既存プロジェクトを再インポートすることになると思いますが、使っているアセットが多いとむちゃくちゃ時間がかかりますよね。
モデルやテクスチャのアセット数が多いと、平気で一時間以上かかります。
原因
原因はもちろんアセットの数が多いことですが、そもそもインポートしたアセットを全て使っていますか?
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その場合、もちろん既存プロジェクトを再インポートすることになると思いますが、使っているアセットが多いとむちゃくちゃ時間がかかりますよね。
モデルやテクスチャのアセット数が多いと、平気で一時間以上かかります。
原因はもちろんアセットの数が多いことですが、そもそもインポートしたアセットを全て使っていますか?
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