いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

Unity : 不要なアセットを削除して、プロジェクトをスリムに保とう

先日 Unity5.4 が正式にリリースされ、さっそく導入した方も多いとおもいます。

その場合、もちろん既存プロジェクトを再インポートすることになると思いますが、使っているアセットが多いとむちゃくちゃ時間がかかりますよね。

モデルやテクスチャのアセット数が多いと、平気で一時間以上かかります。

原因

原因はもちろんアセットの数が多いことですが、そもそもインポートしたアセットを全て使っていますか

続きを読む

Unity : Androidプラグインを作る一番簡単な方法

AndroidiPhoneの通知機能やらなにやらを使いたいときはよくあります。 アセット使えば手っ取り早いんですけど、かゆいところに届かないところもあるので、自前で用意する方法をちょろっと書いてみます。

今回はAndroidです。 Android開発やったことない人には、ちんぷんかんぷんかと思いますのでご注意。

続きを読む

“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


免責事項

当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。

また、当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。

すべて自己責任でお願いします。