いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

3Dモデル描画パフォーマンスをまるごと面倒見てくれるアセット:SimpleLOD

UnityにはLODという機能があります。
カメラからの距離が離れたら、描画する3Dモデルを簡素なものに変えることで、遠くのオブジェクトの描画コストを減らすというコンポーネントです。

docs.unity3d.com

しかしこの機能を使うためには、あらかじめ頂点数が違うモデルを何種類か用意しておく必要があります。

今回紹介するアセットSimpleLODは、LOD用のメッシュをボタン一つで一瞬で用意してくれるスグレモノです。

続きを読む

Unityの設定でXcodeのSigning情報を設定する

バージョンアップがあったようなので5.5.1リリースノートを見てたら。

Allow using Xcode's manual signing workflow by specifying a provisioning profile in Player Settings.

ほほう、プロビジョニングプロファイルをPlayerSettingsから指定できるようになったっぽい?

続きを読む

“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


免責事項

当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。

また、当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。

すべて自己責任でお願いします。