UnityはLibraryディレクトリがないプロジェクトをPCビルド設定で開きます。
あまつさえアセットのインポートまでしてしまうため、「Android用のプロジェクトなのにー!」とハンカチーフを噛みながらプログレスバーをじっと見つめるという状況がたまにあります。
これはGitなどで複数人でプロジェクトを共有して、Libraryディレクトリを管理から外した場合に、割とイラつく部分です。
コマンドラインでbuildTargetを指定して開くという方法もありますが、実はプロジェクト内にスクリプトを一つ置いておくだけで回避できたりします。
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