いんでぃーづ

個人でゲーム開発してる上で吸収したモノたち紹介。UnityからGIMPまでなんでも。デザインとかゲーム論まで語っちゃうよ的なアレ。

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UnityIAP : NonConsumableなアイテムの購入状態をクリアする

UnityIAPを使っている場合、一度しか購入できない商品は NonConsumable として定義する。

が、テスト中は何回も買いたいので購入状態を戻す方法を調べていたのだが、どうも見つからなかった。 この関数 でクリアするのかなと思ったが、やっぱり購入しなおせない。

ので無理やりやる方法をメモ。

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ユニティとシャオミと不器用な私:今年13年ぶりにおみくじで大吉引きました

新規のゲームアプリの開発もだいたい終わって、ストア用の説明文もプロモ動画も念のため用意して後はリリースするだけとなり、心地よい脱力感はあるものの制作欲はなくなるどころか波のない琵琶湖のごとくただそこにあふれるばかりに存在していて、自分のことながら不気味極まりないというかあと二つくらい作りたいものがあって時間いくらあっても足りないというか。

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