いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

2015-02-09から1日間の記事一覧

Unity : レイヤーマスク値のつくりかた

Physics.Raycast などで当たり判定を使う場合、レイヤーマスクを使うと余分な当たり判定処理を防ぐことができます。 で、レイヤーマスクを扱う方法が色々ありますよという、お話。


“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


免責事項

当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。

また、当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。

すべて自己責任でお願いします。