いんでぃーづ

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2016-05-14から1日間の記事一覧

Unity : アニメーションとGameObjectの位置を同期させたい時に気をつけること

2019/01/15更新 - 利用環境:Unity2018.3 Mecanim(AnimatorController)はNavMeshAgentやCharacterControllerと一緒に使うケースがほとんどではないでしょうか。 その場合についてまわるのが アニメーションに合わせてGameObjectのTransformを移動するか とい…


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