ECSわかった系のスライドを読んでもよくわからなかったので、これはもう実際書いて覚えるしかないと思ったので書いてみました。
今回はGameObjectにつけた自作スクリプトをECSから操作するいわゆる HybridECS をやります。
- ECSを使えるようにプロジェクト設定
- .Net4 を使う設定
- Entitiesパッケージのインストール
- ECSを使って実装してみる
- ゲームを実行する
UnityとTensorFlowが連携できるようになってだいぶ経つし、もうそろそろモデルの一つも書けないとエンジニアのキャリア的にもなあって思い立ったは吉日ということで、とりあえずTensorflow単体の勉強を初めてみた。
環境は Mac + Mojave
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