いんでぃーづ

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クレイジー・ビート・ジャンクション : on Steam

Unity : タイムラインで非連続的なオブジェクト移動

タイムラインで普通にAnimationTrackを作ると連続的な変化になると思いますが

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カメラに移動アニメーションを適用した例

これを一瞬でバツっと移動させたかったのですがすぐできました。

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一瞬で切り替える

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Unity : PlayMode 中の変更をスクリプトでプレハブに保存、更新する

PrefabUtility 使えば楽勝やろ(鼻ホジー)と思ってたらハマった。

  • さてどうやろう
  • PlayMode中にシーン内のインスタンスの元プレハブを取得する
  • PlayMode中のプレハブ関係
  • 解 : SaveAsPrefabAsset
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