いんでぃーづ

ゲームメインのブレブレブログ。ゲーム,Unity,デザイン,UI/UX

クレイジー・ビート・ジャンクション : on Steam

Unity : SteamInput でゲームパッド全種対応

Steamには SteamInput というゲームパッド用の仕組みがあり、Xbox用コントローラやPS4用など、メジャーどころのゲームパッドをユーザになんの設定もなく使ってもらえる。
「なんだ最高じゃんこれヤッホー」と準備中のゲームに使おうと思ったら想像以上にハマったハマった。
数日試行錯誤の甲斐あって一応導入できそう

  • SteamAPI用のサードパーティライブラリ導入
  • アプリケーションのビルドをSteamにアップロードする
  • VDFファイルを作成
  • VDFファイルをローカルフォルダに入れる
  • 設定をエクスポート
  • SteamWorks で設定
  • ゲームで入力を受け取る実装
  • ゲームを動かして入力を受け取る
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Mac用ゲームビルドをSteamにアップロードしたときの備忘録

MacからSteamへゲームをアップロードする際、SDKにデフォルトで用意されているのがWindows用のスクリプトなので、
ツール群をMacOS用に書き換える必要がある。

  • SteamWorks SDKのダウンロード
  • MacOS用のデポを追加
  • vdfファイルを書き換える
  • ビルドスクリプトを書き換え
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“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


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