いんでぃーづ

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Unity ECS : JobComponentSystem が not run になる場合はEntityの状態を確認しよう

JobComponentSystem を使っているときに、OnUpdateが一回だけ呼ばれて以降のループが止まる という現象に悩まされたのですが、どうも仕様っぽい動作だったのでメモ。

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not run になっている

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Unity : ECSのTransform関係の仕様を理解するためのリファレンス

ECSのリファレンスとして使えるの情報がブログとかしか見つからなくて困っていたのですが、公式ページでTransformの解説をしているページをやっと見つけました。

docs.unity3d.com

とりあえず各章を流し読みしながら図を追うだけでも勉強になります。

・今回の環境
Unity 2019.2.6
ECS preview 0.1.1

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