いんでぃーづ

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Unity : 新 Input System はじめの一歩

ユーザの入力を検出するには Input クラスを使ってするのがイニシエからの手順でしたが、新方式の InputSystem が4月に正式リリースとして Package Manager に登録されていました。

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自分はテレビで前作を取り上げてもらってから色々あってずっとゲーム作ってなかったのですが、というか主に ペルソナ5ロイヤルをずっとやっていた のですが、そろそろ次のゲーム作りたいなあとふと思ったので新システムにキャッチアップしていこうと思います。

  • インストール方法
  • シーンに操作キャラを配置
  • Input Systemでの入力
  • アクションを作成する
  • スクリプトを作成
  • スクリプトの関数を呼び出す設定をする。
  • 動かしてみる
  • 旧Inputとの互換性について
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ロイヤル・ガーディアンがテレビで紹介されました。そして高校の思い出モーニング娘。アンタッチャブル復活おめでとうございます

無事放送され、YouTubeでも動画が公開されています。 なんと矢口真里さんに遊んでもらってます。

youtu.be

いやもう感無量ってやつですね。テレビ放送自体もそうなんですけど。

...私が高校生のときに『LOVE マシーン』がリリースされてるわけですよ。

当時モーニング娘。(。は重要)の人気は本当にすごくて、学校のみんなも当然Mステとかチェックしていて。

それでLOVEマシーンが放送された翌日はもうその話でもちきりだったわけです。

なんだあの曲はつって。

youtu.be

で上のMVの最後で「ラブマッシーン 」ってアップで言ってるのがまさに矢口真里さんで

その方が自分の個人制作ゲームを遊んでいらっしゃる姿がテレビで放送され
あまつさえYouTubeで全世界へ配信される

なんなら撮影の最後に記念撮影してもらったよ!? すみませんミーハーまるだしで。

さらに何を隠そう、アンタッチャブルも大好きなのです。

M1グランプリ2004で一生分笑わしてもらったあと、ツタヤに行って漫才やコントのDVDをありったけ借りた思い出。
そのあとDVDから音声だけ取り出してずっと1日中聞いているという、今考えても狂気としか思えないくらいハマっていました。

脱力タイムズでの復活劇がリアルタイムで見てなかったのはマジで後悔です orz

撮影には私も同席させていただいたのですが、放置ゲームといういじりにくい素材であるにもかかわらずちゃんとみなさん盛り上げていただいて、さすがプロだなあと感嘆でした。
尺の都合でカットされている部分もありますが、自分の脳内で一生補完されていくことでしょう。

ていうかこれ使い切ってますよね? 人生のなにがしかを使い切ってますよね? 死ぬんですかね私。

あ、ゲームのほうは各ストアで絶賛配信中です。

iOS : ‎「ロイヤル・ガーディアン - 在りし日の王国を」をApp Storeで
Android : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.indiedu.loyalguardians


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