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Unity : VisualStudio で突然コンパイルエラーが発生してデバッグできなくなった場合の解決方法

VisualStudio (for Mac) で開発していると、

Unityではコンパイルエラーが出ていないのにVSのみエラーが発生している!
そのせいでブレークポイントが貼れない! クソが!

となる場合があります。(私だけ?)

その場合、

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Unity2020でECSをインストールする方法

以前 この記事 で触れたとおり、Unity2020ではプレビュー版のパッケージはデフォルトでは表示されれず、
表示する設定をしたとしても ECSはリストアップすらされません

全社的な取り組みとして、パッケージリストを再検討し、まだ正式版よりは実験的なパッケージに近いプレビュー版パッケージ、またはアクティブに開発が進んでいないプレビュー版パッケージを特定しました。Unity 2020.1 以降のバージョンでは、これらのカテゴリのプレビュー版パッケージはパッケージマネージャーに表示されません。

例えば、Unity 2020.1 でプレビュー版パッケージがパッケージマネージャーに表示されている場合、そのパッケージは Unity 2020 LTS のリリースまでに検証済みに移行させることを計画しているということです。

Package Manager updates in Unity 2020.1Unity 2020.1 - 패키지 관리자 업데이트Unity 2020.1 でのパッケージマネージャーのアップデート - Unity Technologies Blog

つまりECSは リリースの目処がまったくたっていない ということでしょう。

バァン、バァン(机を殴打する音)

しかしECSのドキュメントにインストールする方法が書いてあるのを見つけました。

DOTS Project Setup | Entities | 0.17.0-preview.41

今回はドキュメントに書いてある方法を試した顛末です。

環境:Unity2021.1

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