またアホみたいなことを思いついてUnityでモザイクする方法を探していたら、
意外と簡単にできました。
- Render Pipline の設定
- Shader Graph アセットを作成する
- Shader Graph のプロパティの追加
- ノードをつなぐ
- マテリアルを作成
- シーンにモザイク表面となる Panel を追加
- なにが起きているのか
またアホみたいなことを思いついてUnityでモザイクする方法を探していたら、
意外と簡単にできました。
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