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Unity : URP + ShaderGraph でモザイク

またアホみたいなことを思いついてUnityでモザイクする方法を探していたら、
意外と簡単にできました。

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  • Render Pipline の設定
  • Shader Graph アセットを作成する
    • Shader Graph のプロパティの追加
    • ノードをつなぐ
  • マテリアルを作成
  • シーンにモザイク表面となる Panel を追加
  • なにが起きているのか
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