いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

How To Write "NO WAR" プロジェクトを始めました

ロシアのウクライナ侵攻から一か月以上たち、毎日毎日暗いニュースばかりで嫌になりますね。

戦地から遠く離れた島国では「寄付するにも金がなあ...」とヤキモキするのがせいぜいですが、自分になにができるか考えた結果、
先日公開したアセットを使って、How To Write "NO WAR" というリポジトリGitHub に公開しました。

github.com

リポジトリ内に Unity で動くアプリがあり、そこがメインのページです。

https://indie-du.github.io/how-to-write-/NO-WAR/

このページの目的は このページを参照した世界中の誰もが、どの言語でも "NO WAR" を意味する言葉を書けるようになること という 気は確かか? と自分で問いかけたくなるくらい壮大なものとなっております。

翻訳するだけならGoogle翻訳だけでいいのですが、このページは 書き順も確かめられる というのがミソです。

私の言語能力では日本語とせいぜい英語が関の山で、 そもそも世界中で NO WAR で通じるんだから他の言語で書ける意味あるのか? という疑問もありますが、ちまちまとGoogle翻訳で調べながら言語を追加していきたいと思います。

でも 書き順ってGoogle翻訳だとわからない んですよね...

ということで、他の言語での書き方、書き順をご存じの方はぜひ TwitterGitHub のプルリクエスト、またはこのページへのコメントでもなんでもいいので教えていただけると助かります。

AssetStoreにて手書き風出現エフェクト追加ツール Handwriter をリリースしました

表題とおり、エディタ拡張ツールをUnityAssetStoreでリリースしました。
AssetStore では初リリースプロダクトです。

TextコンポーネントやImasgeコンポーネントを手書きっぽく表示されることができます。
"書き順を再現できる" と言えばわかりやすいか。

assetstore.unity.com

youtu.be

オンラインマニュアル : Handwriter Users Manual : on Unity Asset Store - いんでぃーづ

わりとうまいことできたかなと思います。
こだわりの機能としては、書いているペンの場所を通知する機能ですね。
これとIKを組み合わせると、3Dモデルが本当に字を書いているような動きを再現できます。

もしHandwriterをお買い上げいただいたら、使い方など遠慮なく下記に日本語でお問合せください。

indie-du (@indie_game_jp) | Twitter
output.feverishly@gmail.com


なんで311にリリースしたのかというと大した理由はなく、
たまたまアセットストアの販売承認が降りたのが数日前だったので、
じゃあ合わせとくか、みたいな感じです。

一応被災者の家族でもあるので、
311を嫌なだけの日にしておくのもなあ、という気持ちもちょっとあったんですけど、
まあしばらく運用して時間たったらあんま関係なくなると思います。

今年はもう一つエディタ拡張アセットをリリースして、
それら二つを宣伝しつつゲームも作りたい。

クレイジービートジャンクションのプログラムをいま再構築していて
ゲーム性もだいぶ追加入れるので
今年中に体験版にしてリリースしたいかな。

やるきがもてば... ( ´_ゝ`)


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