いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

2016-07-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity : Androidプラグインを作る一番簡単な方法

AndroidやiPhoneの通知機能やらなにやらを使いたいときはよくあります。 アセット使えば手っ取り早いんですけど、かゆいところに届かないところもあるので、自前で用意する方法をちょろっと書いてみます。 今回はAndroidです。 Android開発やったことない人…

Unity : MonoBehaviour各関数の呼び出しタイミング

MonoBehaviourの各種メソッドを使う際、いつ呼ばれるのか、どういうタイミングで呼ばれるのかを把握しておかないと、思わぬところでハマる場合があります。 よく使うメソッドについて、呼び出しタイミングをまとめました。

Unity : モバイル端末のコンパスを使うときに気をつけること

Android, iOS 端末では、端末についているコンパスを使うことができます。 ただ、マニュアルを見てると値がいろいろあって、ナンノコッチャ結局どれ使えばいいの、って状態になったので、少し調べてみました。

NavMeshObstacleを避けて移動してくれない場合

NavMeshObstacleを配置してもNavMeshAgentが回避せず突っ込んでしまう場合、Carveオプションをチェックします。 Carveとは英語で「切る、刻む」という意味で、シーンに焼き込んだ NavMesh を切って穴を開けるという意味で使っているようです。 NavMeshObstac…


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