いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

2021-05-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity : MVP行列をスクリプト側で計算してシェーダーに渡す

3Dグラフィックスを描画するときに、ディスプレイ上の描画位置を計算する処理が MVP行列 を使った座標変換です。 モデル行列、ビュー行列、プロジェクション行列を使った変換のことですが、Unity上で ShaderLab を使ってシェーダーを書く場合、 それぞれシェ…

Unity : iOS14のIDFAトラッキング許可ダイアログを実装する

知ってのとおりiOS14から、アプリ内でパーソナライズ広告を表示するためのトラッキングを許可するダイアログを実装する必要があります。 もちろんUnityのゲームでも対応する必要があるので、手っ取り早く最速で 実装する方法をまとめました。 Xcodeのフレー…

Unity : VisualStudio で突然コンパイルエラーが発生してデバッグできなくなった場合の解決方法

VisualStudio (for Mac) で開発していると、 Unityではコンパイルエラーが出ていないのにVSのみエラーが発生している! そのせいでブレークポイントが貼れない! クソが! となる場合があります。(私だけ?) その場合、


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