いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

2022-06-01から1ヶ月間の記事一覧

Unity : SceneView でキー操作を検出してキャンセルする

カスタムエディターを作成しているときに、クリックやマウス移動やキー入力などをシーン中の操作(ショートカット)とは別に実装を行いたい場合があります。 例えば、シーンビューでオブジェクト選択中に R キーを押すと回転を調節するハンドラに切り替わり…

Unity Shader Graph : シェーダーのカテゴリを変更する

カテゴリって言うのかわからないですけど、マテリアルでシェーダーを選択するときに シェーダーが階層状に分けられているアレです。 ShaderGraphを使うとデフォルトで Sahder Graphs 下に分けられますが、 ここをカスタムしたい場合


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