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Unity : スクリプトを重複して付けてしまうのを防止する

デフォルトではGameObjectに同じスクリプトを2個以上つけてもなんの問題もなく動いてしまうので、
非常に見つけづらいバグのもとになってしまいます。

f:id:sugar_affordance:20210610115927p:plain

スクリプトのクラス定義の前の行に DisallowMultipleComponent をつけるだけです。

[DisallowMultipleComponent]
public class DuplicateObject : MonoBehaviour
{
    void Start() {
    }

    void Update() {
    }

}

重複してつけようとすると、下のようなダイアログで注意してくれます。

f:id:sugar_affordance:20210610115541p:plain


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