MonoBehaviour による衝突検出をおこなうにはCollider をつけたオブジェクトに直接スクリプトをアタッチする必要があるので、検出したあと他のスクリプトで処理を行いたい場合は一工夫おこなう必要がある。
イベントごとにそれぞれ別な処理を都度作るのはめんどいので、検出したコライダーを別GameObjectに通知する汎用スクリプトを書いた。
続きを読む特定のライトを特定のオブジェクトのみ照らすように設定します。
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