いんでぃーづ

ゲームメインのブレブレブログ。ゲーム,Unity,デザイン,UI/UX

Unity : PlayMode 中の変更をスクリプトでプレハブに保存、更新する

PrefabUtility 使えば楽勝やろ(鼻ホジー)と思ってたらハマった。

  • さてどうやろう
  • PlayMode中にシーン内のインスタンスの元プレハブを取得する
  • PlayMode中のプレハブ関係
  • 解 : SaveAsPrefabAsset
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テスト用に用意したシーンを UnityTestRunner で実行する

いつも悩ましい Unity のテストですが、Play Mode でテスト内容を調整しつつ、そのままシーンを Unity Test Runner で実行 できないかなと試行錯誤した結果なんとか実現できたのでメモ。

  • PlayerTest ディレクトリを作成
  • テスト用シーンを作成
  • スクリプトを作成
    • PlayModeから実行する
    • Unity Test Runner から実行する
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“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


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