いんでぃーづ

個人でゲーム開発してる上で吸収したモノたち紹介。UnityからGIMPまでなんでも。デザインとかゲーム論まで語っちゃうよ的なアレ。

Unity2018.2 にアップデートしてTextMeshProが競合したときにすること

UNITY2018.2 になって TextMeshPro が最初からプロジェクトに含まれるようになったぽいです。

2018.1以前で作っていたプロジェクトからアップデートすると、こいつが 思いっきり競合 するんですね。

で、そうなったときに慌てて 古いTextMeshPro削除とかせずに ちゃんと手順を踏みましょう。

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