2021-06-01から1ヶ月間の記事一覧
デフォルトではGameObjectに同じスクリプトを2個以上つけてもなんの問題もなく動いてしまうので、 非常に見つけづらいバグのもとになってしまいます。
コライダーなどのコンポーネントがついていることを前提としたスクリプトを書いた時、 GameObjectやプレハブにスクリプトをつけるときに必要なコンポーネントを全部手作業でつけたりしていませんか? そんなとき、スクリプトと同時にUnityが自動でコンポーネ…
Animationウインドウを使うと、Unity上で Transform 移動などの単純なアニメーションをすぐ作ることができます。 そして実は、Humanoid(リグを設定した人物モデル)用アニメーションも作れます。 単純な静止ポーズがほしいなあと思ったときに手っ取り早く作…