2020-09-01から1ヶ月間の記事一覧
基本的に私は何も考えずにUnityをメジャーアップデートして使うしパッケージもどんどんpreview状態で使っていくタイプなのですが、そのたびに何かしら問題が発生し、開発期間中にハマるときは大体Unityアップデートした直後だったりして「ちょっとお前落ち着…
前回は、とりあえず新しい入力検出方法の Input System を導入してみました。 indie-du.com 今回は PS4のコントローラ を開発用のPCにつなぎ、スティックのアクションを受け取って移動してみます。 サムネ用
ユーザの入力を検出するには Input クラスを使ってするのがイニシエからの手順でしたが、新方式の InputSystem が4月に正式リリースとして Package Manager に登録されていました。 自分はテレビで前作を取り上げてもらってから色々あってずっとゲーム作って…