PackageManager
ゲームのプロジェクトなんてただでさえ容量がでかいので、テスト的に新規作成しまくってるとすぐストレージが圧迫されたりします。 「ひーもうディクスいっぱいだよぅ」と、いらないプロジェクトは削除した、でもまだ全然足りない というときにまずチェック…
以前 この記事 で触れたとおり、Unity2020ではプレビュー版のパッケージはデフォルトでは表示されれず、 表示する設定をしたとしても ECSはリストアップすらされません 。 全社的な取り組みとして、パッケージリストを再検討し、まだ正式版よりは実験的なパ…
前回は、とりあえず新しい入力検出方法の Input System を導入してみました。 indie-du.com 今回は PS4のコントローラ を開発用のPCにつなぎ、スティックのアクションを受け取って移動してみます。 サムネ用
ユーザの入力を検出するには Input クラスを使ってするのがイニシエからの手順でしたが、新方式の InputSystem が4月に正式リリースとして Package Manager に登録されていました。 自分はテレビで前作を取り上げてもらってから色々あってずっとゲーム作って…