いつも悩ましい Unity のテストですが、Play Mode でテスト内容を調整しつつ、そのままシーンを Unity Test Runner で実行 できないかなと試行錯誤した結果なんとか実現できたのでメモ。
続きを読むPost Processing Stack V2の効果をスクリプトから動的に変更する
GitHubの公式リポジトリにやり方書いてあったので試した。
Manipulating the Stack · Unity-Technologies/PostProcessing Wiki · GitHub
すでにPostProcess設定済みの前提での解説す。
- 操作に必要なクラス
- 各PostProcess効果ごとに定義されているクラス
- PostProcessManager
- サンプルコード
- 結果