前回は、とりあえず新しい入力検出方法の Input System を導入してみました。
今回は PS4のコントローラ を開発用のPCにつなぎ、スティックのアクションを受け取って移動してみます。
続きを読むユーザの入力を検出するには Input クラスを使ってするのがイニシエからの手順でしたが、新方式の InputSystem が4月に正式リリースとして Package Manager に登録されていました。
自分はテレビで前作を取り上げてもらってから色々あってずっとゲーム作ってなかったのですが、というか主に ペルソナ5ロイヤルをずっとやっていた のですが、そろそろ次のゲーム作りたいなあとふと思ったので新システムにキャッチアップしていこうと思います。
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