いんでぃーづ

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2015-01-21から1日間の記事一覧

uGUIのレイアウトを理解する 〜 多種解像度対応 : Canvas Scaler

1 2 3 4 前回まででRect Transform の数値の見方が分かりました。 が、アンカーの位置は相対値、要素の位置は絶対値で決めているため、画面の大きさが変わった場合に見え方が変わってしまうという問題があります。実際に見てみましょう。

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