いんでぃーづ

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2015-02-09から1日間の記事一覧

Unity : レイヤーマスク値のつくりかた

Physics.Raycast などで当たり判定を使う場合、レイヤーマスクを使うと余分な当たり判定処理を防ぐことができます。 で、レイヤーマスクを扱う方法が色々ありますよという、お話。


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