いんでぃーづ

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2017-01-31から1日間の記事一覧

Unity : Terrainを軽量なメッシュに変換する

地形を作ろうとしたときに真っ先に思い浮かぶのはTerrainですが、致命的な難点として重いということが挙げられます。 下は適当に高さだけ作ったテラインですが、 下のようにかなり描画コストのかかるオブジェクトになっています。 こんなとき、テラインをメ…


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