いんでぃーづ

個人でゲーム開発してる上で吸収したモノたち紹介。UnityからGIMPまでなんでも。デザインとかゲーム論まで語っちゃうよ的なアレ。

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Unityの設定でXcodeのSigning情報を設定する

バージョンアップがあったようなので5.5.1リリースノートを見てたら。

Allow using Xcode’s manual signing workflow by specifying a provisioning profile in Player Settings.

ほほう、プロビジョニングプロファイルをPlayerSettingsから指定できるようになったっぽい?

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Unity:重力に逆らい、球面にそって垂直に歩かせてみる

最近 モニュメントバレー [iOS, Android] という錯視パズルゲームを遊んでまして、
おしゃれでよくできてるなあと感嘆しておりました。

で、錯視もさることながら、プレイヤーの姫が重力に逆らい垂直に壁を歩いていったりするのです。

今回はそれをどうにか再現しようとした、試行錯誤の記録です。

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