ついこのあいだ無料化された TextMeshPro ですが、このアセットを使うにはフォントファイルからフォントテクスチャ(画像)として専用のテクスチャを作成する必要があります。
この際、必要な文字だけテクスチャに焼き込んで使う機能があり、そのぶんデータを削減することができます。
Unity本体にもフォントデータを削減する機能はあるので、uGUIなどでフォントデータを削減したい場合はこちらを参照ねがいます。
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この際、必要な文字だけテクスチャに焼き込んで使う機能があり、そのぶんデータを削減することができます。
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