前回に引き続きシェーダー話です。
製作中のゲームに 自由にうごかせる波 がほしいなあと思っていて、なんとなくそれっぽい動きが実装できたのでバンザイバンザイ。
波の高さ、細かさ、波の状態を自由自在に操れるという会心作ですゲッヘッヘ
続きを読む“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.
当サイトの広告バナー、リンクによって提供される情報、サービス内容について、当サイトは一切の責任を負いません。
また、当サイトの情報を元にユーザ様が不利益を被った場合にも、当サイトは一切の責任を負いません。
すべて自己責任でお願いします。