いんでぃーづ

ゲームメインのブレブレブログ。ゲーム,Unity,デザイン,UI/UX

シェーダー

Unityシェーダー:ハシゴの3DモデルからDNAのらせん構造を作る

完全に一発芸です。

Unityシェーダー:マニュアル操作で波っぽくウネウネさせるシェーダーを書く

前回に引き続きシェーダー話です。 製作中のゲームに 自由にうごかせる波 がほしいなあと思っていて、なんとなくそれっぽい動きが実装できたのでバンザイバンザイ。 波の高さ、細かさ、波の状態を自由自在に操れるという会心作ですゲッヘッヘ

Unityシェーダー:3Dモデルをペッタンコにするシェーダを組む

ディ◯ニーアニメとかでコミカルさを演出するときに、キャラクターをぺったんこにする演出とかありますね。 ゲームだとクローッシー・ロードとかでやってます。 Unityでやるなら transform のScaleをいじればいけるのですが、今回はシェーダを組んでやってみ…

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