いんでぃーづ

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ShaderGraph

Unity Shader Graph : シェーダーのカテゴリを変更する

カテゴリって言うのかわからないですけど、マテリアルでシェーダーを選択するときに シェーダーが階層状に分けられているアレです。 ShaderGraphを使うとデフォルトで Sahder Graphs 下に分けられますが、 ここをカスタムしたい場合

Unity : URP + ShaderGraph でモザイク

またアホみたいなことを思いついてUnityでモザイクする方法を探していたら、 意外と簡単にできました。 Render Pipline の設定 Shader Graph アセットを作成する Shader Graph のプロパティの追加 ノードをつなぐ マテリアルを作成 シーンにモザイク表面とな…

Unity ShaderGraph : ディゾルブシェーダーを自作

ディゾルブシェーダー は溶ける(Dissolve)ようなエフェクトで消えたり出たりするためのシェーダーです。 シェーダーのコードをガリガリ書いてもいいのですが、せっかくなので ShaderGraph で作ります。 ・環境 Unity 2020.1 Universal Rendering Pipeline …


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