いんでぃーづ

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2016-12-09から1日間の記事一覧

記事一覧・プログラム、スクリプト

Unityプログラムtips Invoke , Coroutine , SendMessage で文字列を使わない方法 - いんでぃーづ Unity : コライダのOnCollisionEnter, OnTriggerEnter が呼ばれない、反応しない - いんでぃーづ Unity : レイヤーマスク値のつくりかた - いんでぃーづ Unity…

AndroidプラグインからUnityの関数を呼び出す - UnitySendMessage

以前の記事でAndroidのプラグインの関数を呼び出す方法を書きました。 逆にAndroidからUnityのメソッドを呼び出したい場合、もう一手間必要となります。


“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


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