いんでぃーづ

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クレイジー・ビート・ジャンクション : on Steam

2019-04-16から1日間の記事一覧

TextMeshProをプレハブにするとシーンでDirtyになり続ける問題

タイトルの通りで、NestedPrefabに移行した比較的新しいバージョンのUnityで、TextMeshProのオブジェクトをプレハブ化すると、何度 Apply してもOverrides に残り続ける。


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