いんでぃーづ

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2019-11-21から1日間の記事一覧

Unity ECS : Jobで攻撃の総当たり判定を行うときのテンプレっぽいもの

現在ECSでRTS(タワーディフェンス)を作っているのですが、攻撃の当たり判定と敵の当たり判定を総当たりで判定するのにちょっと手間取ったのでメモ。


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