いんでぃーづ

ゲームメインのブレブレブログ。ゲーム,Unity,デザイン,UI/UX

Timeline

Unity : カメラをベジェ曲線にそって動かす

カメラをキャラのまわりにそってグイグイ動かしたかったのですが、Unityのアニメーション機能およびTimelineを使うとガクガクになってしまうので良い方法を探していました。 「ベジェ曲線で動かす方法ないかなあ」と思っていたら Cinemachine にそのものズバ…

Unity : タイムラインで非連続的なオブジェクト移動

タイムラインで普通にAnimationTrackを作ると連続的な変化になると思いますが カメラに移動アニメーションを適用した例 これを一瞬でバツっと移動させたかったのですがすぐできました。 一瞬で切り替える


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