いんでぃーづ

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Unity : タイムラインで非連続的なオブジェクト移動

タイムラインで普通にAnimationTrackを作ると連続的な変化になると思いますが

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カメラに移動アニメーションを適用した例

これを一瞬でバツっと移動させたかったのですがすぐできました。

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一瞬で切り替える

Timelineウインドウでキーフレームを右クリックメニューを出して

Both Tangents > Constant

を選択。
これを対象のアニメーションキーフレーム全部にやる。(めんどい。一気にやる方法あるかも)

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さらにこの次のアニメーションで連続的なものに戻したい場合は、最後のキーフレームの Right Tangent を戻せばよいです。



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