Player設定の Fullscreen Mode を切り替えながらビルドしていると、全画面設定でビルドしたのにウインドウで表示されたり、前回起動したときの設定がそのまま使われているような動作になる。
どこかにキャッシュがあるんだろうなあと思って調べていたら、フォーラムの回答にそれっぽいのが載っていた。
can't change resolution for standalone build
Windows
やっぱりというかなんというか レジストリ に保存されているらしい
検索窓から regedit でレジストリエディタを開き、Unityのプロジェクト設定欄の company name に設定してある文字列を検索するとキーが見つかる。
その下のゲーム名のキーをまるごと削除すればリセットされる。
ゲームをリビルドして実行
Mac
plistファイルを削除する
~/Library/Preferences/(bundle identifier).plist
ゲームをリビルドして実行