Textureからピクセルデータを取得したく、 Texture2D#GetPixels を使って以下のように読み出そうと試みた。
続きを読むコマ切れのスプライトアセットに出会ったときの対処法
城っぽい背景のテクスチャアセットを探してたら、バッチコイのアセットに出会いました。
いざ配置しようとスプライトをチェックしたら、下のように小さいタイルの集合になっているではありませんか。
※画像は盗用防止のため加工してあります。
元の画像は大きいのですが、それを細切れのスプライトにしているようです。
この状態だとステージ作成が非常に手間なので、元画像に合わせてスプライト設定します。