いんでぃーづ

ゲームメインのブレブレブログ。ゲーム,Unity,デザイン,UI/UX

デザイン

Unity uGUI : 要素数に応じてスクロール領域が自動で変わるスクロールビューの設定

メニュー画面とかで使いたいこんな感じのスクロール領域の作り方。

AssetStore から落としたモデル用の NormalMap を Blender で作成する

ボクセルのモデルがやっぱりちょっと物足りなかったので、NormalMap を自作して立体感を演出してみました。 Blender にモデルをインポート モデルのコピー モデルBのメッシュを変形 モデルAに焼き込み用マテリアルを作成 モデルAにNormalMap出力先テクスチャ…

GIMPでテキストにグラデーションをかける

ロゴとか作るときにテキストにグラデーションかけたい場合。


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