いんでぃーづ

ゲームいろいろ、いろいろ自由

UnrealEngine : UnityでVisualStudioをインストール済みだった場合の設定

Unread Engine は Visual StudioC++言語を使ってプログラム組むのが前提らしい。
Unityでも Visual Studio を使っていたので使い勝手的には非常にありがたい。 (ちなみに自分はVSCodeより断然VisualStudio派)

ということでインストール済みのVisual Studio をそのまま使えるのだが、UE用にいくつかの追加コンポーネントが必要ぽい。

Unreal Engine 用に Visual Studio をセットアップする | Unreal Engine ドキュメント

・環境
Unreal Engine 4.26, 5.0.1 Visual Studio 2019

Visual Studio Installer を開く

まず Visual Studio を開いてメニューの

ツール > ツールと機能を取得

を選択して Visual Studio Installer を開く

コンポーネントをインストール

ワークロード タブを下にスクロールすると C++によるゲーム開発 があるのでチェックを入れる。

右にある

もチェック。

UEをインストールしていない場合、Unreal Engineインストーラーにもチェック入れる。

他のツールセット カテゴリの .NET クロスプラットフォーム開発 にもチェック。

で一番下のボタンでインストール。

これらをインストールする前にUnrealEngineのプロジェクトを作成していた場合、メニューから Visual Studio プロジェクトを作成 をクリックする。

docs.unrealengine.com

さてチュートリアルを進めよう


“Unity” and Unity logos are trademarks or registered trademarks of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere, and are used under license.


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